Redes de computadores são estruturas físicas e lógicas que permitem que dois ou mais computadores possam compartilhar suas informações entre si.
Quando um computador está conectado a uma rede de computadores, ele pode ter acesso às informações que chegam a ele e às informações presentes nos outros computadores ligados a ele na mesma rede.
Desta forma, pode ser aplicado a qualquer escritorio de engenharia.
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Topologias
Anel: Numa topologia anel existe um cabo fechado sobre si próprio (anel), ao qual se ligam os vários computadores da rede.
Estrela: os computadores da rede estão ligados a um sistema material central chamado hub ou concentrador. Trata-se de uma caixa que compreende diversas junções às quais se podem conectar os cabos provenientes dos computadores. Este tem como papel assegurar a comunicação entre as diferentes junções.
Bus: todos os computadores estão ligados a uma mesma linha de transmissão através de cabo, geralmente coaxial. A palavra “bus” designa a linha física que liga as máquinas da rede.
Equipamentos necessários
Para conectar os computadores em uma rede, é necessário, além da estrutura física de conexão (como cabos, fios, antenas, linhas telefônicas, etc.), que cada computador possua o equipamento correto que o fará se conectar ao meio de transmissão.
O equipamento que os computadores precisam possuir para se conectarem a uma rede local (LAN) é a Placa de Rede, cujas velocidades padrão são 10Mbps e 100Mbps (Megabits por segundo).
Ainda nas redes locais, muitas vezes há a necessidade do uso de um equipamento chamado HUB (lê-se “Râbi”), que na verdade é um ponto de convergência dos cabos provenientes dos computadores e que permitem que estes possam estar conectados. O Hub não é um computador, é apenas uma pequena caixinha onde todos os cabos de rede, provenientes dos computadores, serão encaixados para que a conexão física aconteça.
Quando a rede é maior e não se restringe apenas a um prédio, ou seja, quando não se trata apenas de uma LAN, são usados outros equipamentos diferentes, como Switchs e Roteadores, que funcionam de forma semelhante a um HUB, ou seja, com a função de fazer convergir as conexões físicas, mas com algumas características técnicas (como velocidade e quantidade de conexões simultâneas) diferentes dos primos mais “fraquinhos” (HUBS).
Segurança em Rede de Computadores
– DDos
– Replay
– Modificação
– Engenharia social
– Recusa ou impedimento de serviço
Mediante este ambiente de insegurança onde os dados estão inseridos e fluem nos sistemas e redes de computadores, é que muita empresas adotam políticas de segurança, que são conjuntos de regras, leis e práticas de gestão visando à proteção. Podem ser implementadas com o uso de vários mecanismos, como por exemplo:
– Criptografia
– Assinatura digital
– Autenticação
– Controle de acesso
– Rótulos de segurança
– Detecção, registro e informe de eventos
– Enchimento de tráfego
– Controle de roteamento
Maiores informações , clique aqui.
Segurança em Rede de Computadores
Temos várias possíveis violações de segurança em um sistema, ou seja, temos várias ameaças, dentre as quais destacamos:
– Destruição de informação
– Modificação ou deturpação da informação
– Roubo, remoção ou perda de informação / recursos
– Interrupção de serviços
– Modificação ou deturpação da informação
– Roubo, remoção ou perda de informação / recursos
– Interrupção de serviços
Por definição, temos ainda o ataque, que é a realização efetiva de uma ameaça de forma intencional. Como exemplos de ataques em computação, temos:
– Personificação (masquerade) – DDos
– Replay
– Modificação
– Engenharia social
– Recusa ou impedimento de serviço
Mediante este ambiente de insegurança onde os dados estão inseridos e fluem nos sistemas e redes de computadores, é que muita empresas adotam políticas de segurança, que são conjuntos de regras, leis e práticas de gestão visando à proteção. Podem ser implementadas com o uso de vários mecanismos, como por exemplo:
– Criptografia
– Assinatura digital
– Autenticação
– Controle de acesso
– Rótulos de segurança
– Detecção, registro e informe de eventos
– Enchimento de tráfego
– Controle de roteamento
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